商品描述
Smartivity DIY《轉轉骨牌效應玩具》
一次學會槓桿、重力、動量、連鎖反應的觀念!
每次玩都有不同刺激的骨牌遊戲組合~大人小孩都著迷!
Smartivity DIY《轉轉骨牌效應玩具》以多米諾骨牌效應(Domino effect)為基礎,結合骨牌、投石機、彈珠台和保齡球等多種機關,精心打造這座豐富又好玩《轉轉骨牌效應玩具》遊戲組合,一次學會槓桿、重力、動量與連鎖反應觀念,CP 值超高!讓大人小孩都能盡情享受「玩中學」的樂趣。零件組裝與骨牌設置過程需要足夠的穩定性與耐心,有助於培養孩童的專注度與細心。
【泛科知識講講】多米諾骨牌效應(Domino Effect):
按一定間距排列的多米諾骨牌,倒下擊中彈珠,而彈珠滾動在擊中骨牌,展開一連串互相的反應,稱之為連鎖反應(Chain Reaction)。
遊戲中能觀察到骨牌倒下擊中彈珠,彈珠從斜坡滾落再撞擊骨牌的一連串連鎖反應。除了遊戲所附的骨牌與彈珠,親子也可以一起找找家中不同重量的長方體或彈珠,觀察彈珠是否能撞倒它們,進而讓孩子親身學習到「動量」(Momentum)、骨牌效應、重力加速度、彈力與軌道等觀念。
【泛科知識講講】物體的動量(Momentum):
也就是物體的質量與速度乘積。遊戲中的彈珠之所以能撞倒骨牌,就是因為從斜坡上滑下來時產生分足夠的動量,這個斜坡越陡,產生的動量就越大。
【產品特點】
★ 使用高品質的工程木,無毒,符合歐盟兒童安全玩具CE標準
★ 附詳細的圖解組裝說明書,與樂高一樣會提示該準備的零件
★ 裁切整齊的木板,每一塊零件非常容易取下,DIY模型完全不割手
★ 經由組裝與玩樂過程,讓孩童達成手腦協調、培養耐心的益智玩具,提升探索興趣與觀察力
★ 透過DIY參與學習科學,技術,工程和數學的基礎知識
★ 適合年齡: 5歲以上家長陪同;8歲以上獨立操作。也適合大人療癒、創作之用
★ 配合STEAM教學最適合的教具,連續三年榮獲最佳創意玩具獎
Step1:內容物包含工程木原件、骨牌所需的配件共249片,與說明書。
Step2 :依照說明書圖解一步步組裝,還可發揮創意塗顏色,成為專屬你的骨牌玩具!
Step3:立起高塔,放好配件,彈指讓多米諾骨牌相繼倒下,享受骨牌擊中彈珠、彈珠再擊中骨牌的超興奮有趣的連鎖反應!
【商品資訊】
Smartivity DIY《轉轉骨牌效應玩具》
※ 內容物:高品質工程木、無毒橡皮筋大小包各1、固定卡榫1包、詳細圖解組裝說明書(電子版)
※ 外盒尺寸:W33 x D33 x H10 cm
※ 組裝後尺寸:W120 x D70 x H25 cm
※ 零件數量:共249片(工程木16片)
※ 重量:3.9 kg
※ 主要材質:高品質工程木、無毒橡皮筋
※ 組裝時間:3~8 小時
※ 適合年齡:5歲以上家長陪同,8歲以上獨立操作。也適合大人療癒、創作之用。
※ 產地:印度品牌,印度設計,印度製造
※ 認證:歐盟玩具EN71-1、EN71-2、EN71-3
【品牌介紹】
有七成人口是文盲的印度,卻是全球軟體人才的培育重鎮。 美國有三分之一的軟體工程師,是印度人。 貧窮的印度,憑什麼培養出這樣充沛、素質又令人覬覦的軟體人才? 答案是教育。獨特的教育方式,讓印度成為軟體人才的搖籃。
IIT Delhi 是印度工程學系的最高學府。所有能進IIT Delhi大學的學生,都被印度人視為最聰明的人,因此印度的家長們都希望自己的孩子有機會能擠進IIT Delhi 印度的最高學府。 而轉轉音樂盒是引進於印度的Smartivity,由數個畢業於 IIT Delhi的學生所研發出來的STEAM 教育玩具/教具。
Smartivity Labs致力於為3-14歲的孩童開發獨特、好玩、酷炫的S.T.E.M玩具,從動手做玩中學的理念,設計簡單、有多種玩法、能多方探索的玩具,每一款Smartivity產品都是為孩子帶來快樂,愉悅和傳授基礎知識而存在,Smartivity Labs的使命是讓孩子們學習“更聰明”,帶給孩子不一樣的知識探索體驗!
【注意事項】
► 請遠離火源
► 細小零件請小心兒童吞食
► 本商品適合8歲以上使用
► 請注意,鑑賞期不等於試用,若有組裝則會影響您的退貨權益。退貨換時請維持包裝完整,若有破損,則恕難退換貨。
► 以膠膜包覆之書籍、商品、贈品等如欲辦理退換貨,若已拆封膠膜,恕不接受退貨。