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環保電影同名桌遊組《冰雪連天+木林森處》

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商品描述

《冰雪連天和木林森處》取材來自同名的環保紀錄片。
分別關注了極地和森林的生態發展,這些原型最初都隸屬於法國非營利性組織Wild-Touch。

該組織由曾經在2005年憑藉《帝企鵝日記》獲得奧斯卡最佳長紀錄片獎的導演—呂克·雅克Luc Jacquet和他的朋友們於2010年成立,組織主旨為通過紀錄片、社交媒體、線上宣傳和遊戲互動全方位的方式宣傳人民給全球環境帶來的影響,向人們傳遞了環保的緊迫性與重要意義。希望在玩桌遊的同時提醒大家,珍愛生態健康,保護我們的生活環境。
 
環保電影同名桌遊組《冰雪連天+木林森處》
遊戲簡介
冰雪連天 Ice and the Sky   玩法圖文說明(請點我)
法國非牟利組織 Wild-Touch 展開一個名為「冰與天」的大型多媒體計 劃,本遊戲配合該計劃而誕生。電影《Ice and the Sky》是該計劃一個重點項目,導演 Luc Jacquet 曾執導多部電影,包括《Once upon a Forest》、《March of the Penguins》和《The Fox and the Child》。 《Ice and the Sky》追溯冰川學家Claude Lorius的一生,是他首先發現南極洲冰層蘊含的每個氣泡,原來都是大氣層的樣本。由於空氣會不時被困在冰內,透過分析南極洲的冰蕊,我們便知道400,000年 前遠古人類呼吸的空氣所含的成分。
而我們的起始玩家卡牌,就是這位冰川學家,快來成為地球的守護者,令所有生物跟空氣、土壤和水分三大元素得到平衡發展!
 
在遊戲中,我們扮演在地球生存的人類,合作進行遊戲,以保持地球生態的健康平衡為目標,遊戲結束時,玩家共同計算獲得的分數,以表示遊戲進行的是否順利,但是如果我們的地球遭受了溫室氣體的大量排放,不堪重負,冰川融化,我們就輸掉了本次遊戲。
 
單憑一己之力難以成事,好好跟你的隊友合作達成目標。
遊戲中玩家組成一個團隊,歷三個世代致力改變地球命運,
維持生物圈跟空氣、土壤和水分的平衡,將人類生態足跡控制在最低水平。
 
遊戲作者:Florent Toscano
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:20分鐘  
建議年齡:10歲以上 
遊戲機制:合作
爆腦程度:輕量級 
遊戲開始時,將大氣圈、岩石圈、水圈卡牌以及西方、北方和東方卡牌和世代起始牌放在桌子中央,使其排成一個3*3陣列,每個人抽取一張環境目標牌和一張生物圈目標牌開始遊戲,目標牌在每個玩家手中背面朝著自己,每位玩家只知道除了自己以外,其他所有玩家的目標是什麼。然後再將該世代的牌平分給玩家開始遊戲。 
遊戲一共進行三個世代,每張世代牌對應著人類對各個生態圈層的影響程度,一個世代意味著一個完整回合,每個世代中,玩家輪流打出一張世代牌到相對應的圈層中,也就是3*3陣列的任意地方,之後,檢查所有玩家的目標組合,如果你放置的行或列共計的數目達到任意一個玩家的目標,則提示他成功了!如果這一動作影響了某一玩家的目標,但又沒有達成目標,則提示該玩家搞砸了,遊戲通過世代牌的互動,來提示各個玩家的目標的具體內容是什麼。
 

 

這一過程模擬了人類生活是如何影響生態圈的,遊戲的卡牌互動,目的是為了揭示地球不同元素平衡的重要性,而這一切都是相互關聯和依存的。一個完整的循環,需要每個環節都盡量控制在合理的範圍之內,我們對環境的影響會影響大氣層,於是,在所有玩家打完該世代的牌之後,檢查所有玩家的目標牌,每有一個玩家達成目標便獲得1分,每有一個玩家沒達成目標便扣除1分,使用天空牌來記錄該分數,視為對大氣層的影響。

 


同樣,過多的二氧化碳會導致溫室效應的增強,這會導致南極冰川融化,在一個世代結束時,場上每有一張有二氧化碳的牌,融化一張冰山牌,在遊戲結束時,天空牌的分數總和,乘以冰山牌的分數,就是你們隊伍遊戲的最終分數,也就是說,如果你的冰山全部融化,你也就輸掉了遊戲。
 

 
木林森處 Once upon a Forest    玩法圖文說明(請點我)
一個前所未有的遊戲,賦予你一份優美的能力~ 
成為一個原始森林的建築師!要成為贏家,你必須有勝人一籌的策略:種植一個較大的森林,盡量減低人類造成的破壞。 
謹記要保持野生動物的生態平衡!
 
遊戲作者:Florent Toscano
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:15分鐘  
建議年齡:7歲以上 
遊戲機制:拼湊圖案, 放板塊
爆腦程度:輕量級 
配件:66張遊戲牌、1本遊戲規則、熱帶雨林資訊小冊子
 
《木林森處》這個遊戲是想展示熱帶雨林的結構 及優美,那兒充滿生長蓬勃、欣欣向榮的動植物。 然而,究竟我們該怎樣保持原始熱帶森林的生態平衡呢?
它們是如何界定的呢? 在熱帶和赤道附近,如南美、非洲和亞洲,原始 森林的特點可以是截然不同的。 末次冰期放過了這些熱帶雨林,那裏的生物多樣性仍冠絕全球。 這些熱帶雨林仍然維持它們的原始面貌,即從沒有或還未長時間遭受人類活動或天然災禍如火災的影響。 
 
以平衡熱帶雨林的動物群生態為遊戲的基礎概念,避免任何物種過度繁殖,並 保護他們免受人類活動的破壞。遊戲給玩家機會作出連串的決定,藉此向他們闡明這些決定在真實世界會帶來的後果。這個遊戲呼應Luc Jacquet 的電影《Once Upon a Forest》,及他與植物學 家Francis Hall合著、與電影相配合出版的圖書;Francis Hall仔細了解遊戲後,給予我們有用的建議。 
 

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