Smartivity DIY《同樂3合一套組》(預購68折) 12/20後出貨

※ STEM 教育玩具。
※ 榮獲多項世界獎項。

預購商品,11/18 結束預購。12/20起依訂單順序出貨
泛科專屬限時早鳥優惠

 

轉轉骨牌效應外
轉轉吃角子老虎-外
轉轉機器人-外
轉轉機器人賽車二合2
轉轉骨牌效應7
轉轉吃角子老虎2a
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NT$4,528 NT$3,079

※ STEM 教育玩具。
※ 榮獲多項世界獎項。

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商品描述

Smartivity DIY《同樂3合一套組》~「STEAM 教育」DIY不插電樂學遊戲!

《3合一套組內含:轉轉骨牌效應、轉轉吃角子老虎桌遊三合一、轉轉機器人賽車二合一》

沉浸式的學習體驗來自動手做~
Smartivity Labs致力於為3-14歲的孩童開發獨特、好玩、酷炫的S.T.E.M玩具,從動手做玩中學的理念,設計簡單、有多種玩法、能多方探索的玩具,每一款Smartivity產品都是為孩子帶來快樂,愉悅和傳授基礎知識而存在,Smartivity Labs的使命是讓孩子們學習“更聰明”,帶給孩子不一樣的知識探索體驗!

【Smartivity DIY 產品特點 :STEAM在家玩】
★ 使用高品質工程木,無毒,符合歐盟兒童玩具安全標準
★ 附詳細的圖解組裝說明書,與樂高一樣會提示該準備的零件
★ 裁切整齊的木板,每一塊零件非常容易取下,DIY模型完全不割手
★ 經由組裝與玩樂過程,培養孩童耐心與專注力的益智玩具,提升探索興趣與觀察力
★ 透過DIY參與學習科學,技術,工程和數學的基礎知識
★ 親子動手做,讓親子關係更親密的兒童玩具,一起在玩樂中學習
★ 配合STEAM教學最適合的教具

【商品介紹】

Smartivity DIY《轉轉骨牌效應》
※ -材質:高品質的工程木(原木色,也可自己塗色)
※ -圖文並茂,易於理解,逐步說明的小冊子,可搭配網路版組裝影片
※ -組裝時間:大約2小時
※ -零件數量:249片
※ -適宜年齡:5歲以上家長陪同;8歲以上獨立操作。也適合大人療癒、創作之用。

Smartivity DIY《轉轉骨牌效應》以多米諾骨牌效應(Domino effect)為基礎,結合骨牌、投石機、彈珠台和保齡球等多種機關,精心打造這座豐富又好玩《轉轉骨牌效應》遊戲組合,讓大人小孩都能盡情享受「玩中學」的樂趣。零件組裝與骨牌設置過程需要足夠的穩定性與耐心,有助於培養孩童的專注度與細心。

遊戲中能觀察到骨牌倒下擊中彈珠,彈珠從斜坡滾落再撞擊骨牌的一連串連鎖反應。除了遊戲所附的骨牌與彈珠,親子也可以一起找找家中不同重量的長方體或彈珠,觀察彈珠是否能撞倒它們,進而讓孩子親身學習到「動量」(Momentum)、骨牌效應、重力加速度、彈力與軌道等觀念。

Smartivity DIY《轉轉機器人賽車二合一》
※ -材質:高品質的工程木(原木色,也可自己塗色)
※ -圖文並茂,易於理解,逐步說明的小冊子,可搭配網路版組裝影片
※ -組裝時間:大約1.5小時
※ -零件數量:81片
※ -適宜年齡:5歲以上家長陪同;8歲以上獨立操作。也適合大人療癒、創作之用。

Smartivity DIY《轉轉機器人賽車二合一》以裁切好的工程木,讓孩子享受親手組裝機器人與賽車玩具的樂趣,不但培養孩子動手做、認知技巧、手眼協調、發動機器的技巧,同時通過機器人瞄準彈射與賽車競速遊戲讓孩子觀察學習掃尾機械、發射體、齒輪、談曆等觀念。

《轉轉機器人賽車二合一》讓孩子透過 DIY 參與學習科學、技術、工程和數學的基礎知識,完全符合當前的 STEAM 教育理念與 108 課綱的核心價值「自發」、「互動」、「共好」的精神!

Smartivity DIY《轉轉吃角子老虎桌遊三合一》
※ -材質:高品質的工程木(原木色,也可自己塗色)
※ -圖文並茂,易於理解,逐步說明的小冊子
※ -組裝時間:大約1.5小時
※ -零件數量:198片
※ -適宜年齡:5歲以上家長陪同;8歲以上獨立操作。也適合大人療癒、創作之用。

Smartivity DIY《轉轉吃角子老虎桌遊三合一》以裁切好的工程木,讓孩子組裝專屬自己的吃角子老虎機!遊戲組提供三種紙卡與對應的玩法,透過多元的遊戲型式,讓孩子一邊玩樂一邊學習到齒輪、磁性,以及機率、加減法和乘法等數學觀念:
1.大富翁:按下拉霸,決定玩家的步數,看誰的角色能先走到終點即獲勝,同時練習加減法
2.剪刀石頭布:直接靠拉霸和機率對決的猜拳遊戲
3.板球計分比賽:按三次拉霸,比賽誰的分數高,同時練習乘法

Smartivity DIY《轉轉吃角子老虎桌遊三合一》讓孩子透過 DIY 參與學習科學、技術、工程和數學的基礎知識,完全符合當前的 STEAM 教育理念與 108 課綱的核心價值「自發」、「互動」、「共好」的精神!

【品牌介紹】

有七成人口是文盲的印度,卻是全球軟體人才的培育重鎮。 美國有三分之一的軟體工程師,是印度人。 貧窮的印度,憑什麼培養出這樣充沛、素質又令人覬覦的軟體人才? 答案是教育。獨特的教育方式,讓印度成為軟體人才的搖籃。

IIT Delhi 是印度工程學系的最高學府。所有能進IIT Delhi大學的學生,都被印度人視為最聰明的人,因此印度的家長們都希望自己的孩子有機會能擠進IIT Delhi 印度的最高學府。 而轉轉音樂盒是引進於印度的Smartivity,由數個畢業於 IIT Delhi的學生所研發出來的STEAM 教育玩具/教具。

【注意事項】
► 請遠離火源
► 細小零件請小心兒童吞食
► 本商品適合5歲以上孩童由家長陪同;8歲以上獨立操作
► 請注意,鑑賞期不等於試用,若有組裝則會影響您的退貨權益。退貨換時請維持包裝完整,若有破損,則恕難退換貨。
► 以膠膜包覆之書籍、商品、贈品等如欲辦理退換貨,若已拆封膠膜,恕不接受退貨。

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